최적화 패턴 : 더티 플래그
더러운 깃발 불필요한 작업을 피하려면 정말 필요할 때까지 미루십시오. 간단히 말해서 일종의 게으른 리뷰입니다. 동기 부여 세계에서 개체를 렌더링하려면 장면 그래프라는 거대한 데이터 구조에 개체를 저장해야 합니다. 이는 렌더링 코드가 이 장면 그래프를 사용하여 무엇을 렌더링할지 결정하기 때문입니다. 매우 간단하게 만들면 객체 목록만 있으면 되지만 장면 그래프는 거의 계층적이므로 적합한 데이터 구조가 아닙니다. 계층적이란 간단히 … Read more